Changelog Beta 0.10.8
🕒 Temps de lecture estimé : 4 minutesLa version 0.10.8 a apporté les changements suivants :
- Ajout des drops d'ingrédients sur les monstres des chapitres 5 à 8
- Krieg: ajout d'une limitation de lancer par tour pour le sort Soulèvement de tempête
- Focus: ajout d'une contrainte de ciblage pour le sort Ruche
- L'ID des glyphes a été affiné pour permettre une meilleure unicité
- La distance d'invocation des fragments du boss Mummy a été réduite
- L'utilisation de code promo envoie désormais un message dans la boîte de réception
- Mise à jour du système de récupération de récompenses pour plus de flexibilité
- Ajout de nouveaux déclencheurs d'effets (post dégâts, global / par cible)
- Ajustement des niveaux de déblocage des emplacements de reliques
- Réduction du nombre de lancer par tour d'aiguillon (Focus) à bas niveau
- Ajustements des niveaux de monstres dans les chapitres 1 et 2 de la campagne
- Mise à jour du calcul du niveau recommandé pour les niveaux de campagne
- Nouveaux facteurs de bonus d'XP (nombre d'ennemis, différence entre les niveaux moyens)
- Bonus d'XP (valeur fixe) ajoutée lors de la première complétion d'un niveau de campagne
- Réduction du renvoi de dégâts du sort représailles (Wipe)
- Adoucissement de la courbe d'XP des monstres
- Réduction du bonus de drop pour les premiers chapitres de campagne
- Ajustements des valeurs par défaut de la mécanique de renvoi de dégâts
- Ajout d'un léger effet visuel lorsqu'un monstre monte en maîtrise ou en niveau
- Augmentation du taux de drop (monstre, ingrédient rare, relique de boss)
- Durée de vulnérabilité des boss des chapitres 1 à 3 allongée
- Application d'un malus de stats pour les monstres en campagne, en fonction du chapitre
- Modification des points d'action et de mouvement des boss (valeur initial et scaling)
- Ajustements sur les niveaux de l'équipe de Wila dans les différents chapitres
- Amélioration de plusieurs mécaniques concernant les pièges
- Système de queue pour cumuler les effets de poussée afin de gérer les cas complexes
- Ajustements sur les valeurs cibles de certaines quêtes
- Mise à jour de la taille de la popup de message en fonction de la description du message
- Envoi d'un message de bienvenue dans la boîte de réception lorsqu'un joueur achète le jeu
- L'indicateur de monstre courant est désormais retiré dès la première action du monstre
- Réduction de la taille des textes de cosmétiques sur l'écran d'actualités
- Correction de certains singuliers/pluriels dans les traductions anglaises
- Correction de textures additionnelles non chargées pour les monstres (Pilier de feu de Leak)
- Correction du soin qui n'était pas appliqué par les glyphes des fragments de Mummy
- Correction de l'effet de vol de statistiques
- Correction des status affichés lors d'une réduction de la durée des buffs
- Correction d'un décalage progressif de textes avec bordures
- Correction du sort Ruée des bois (Gift) qui n'infligeait pas de dégâts
- Correction des sorts avec dégâts custom ne retirant pas l'invulnérabilité des boss
- Correction de défis qui échouaient à la fin du combat sans raison apparente
- Correction de la quête des larges groupes de monstres qui se validait en cas de défaite
- Correction d'un crash en cas de mort lors de l'application d'effets personnalisés de sort
- Correction des cases qui peuvent être ciblées par certains sorts
- Correction de certaines quêtes qui n'étaient pas validées correctement
- Correction d'un crash lié à l'application de dégâts lorsque l'invocateur est mort
