RPG tactique et collection de monstres, jouable directement sur votre navigateur

Changelog Beta 0.10.8

🕒 Temps de lecture estimé : 4 minutes

La version 0.10.8 a apporté les changements suivants :

  • Ajout des drops d'ingrédients sur les monstres des chapitres 5 à 8
  • Krieg: ajout d'une limitation de lancer par tour pour le sort Soulèvement de tempête
  • Focus: ajout d'une contrainte de ciblage pour le sort Ruche
  • L'ID des glyphes a été affiné pour permettre une meilleure unicité
  • La distance d'invocation des fragments du boss Mummy a été réduite
  • L'utilisation de code promo envoie désormais un message dans la boîte de réception
  • Mise à jour du système de récupération de récompenses pour plus de flexibilité
  • Ajout de nouveaux déclencheurs d'effets (post dégâts, global / par cible)
  • Ajustement des niveaux de déblocage des emplacements de reliques
  • Réduction du nombre de lancer par tour d'aiguillon (Focus) à bas niveau
  • Ajustements des niveaux de monstres dans les chapitres 1 et 2 de la campagne
  • Mise à jour du calcul du niveau recommandé pour les niveaux de campagne
  • Nouveaux facteurs de bonus d'XP (nombre d'ennemis, différence entre les niveaux moyens)
  • Bonus d'XP (valeur fixe) ajoutée lors de la première complétion d'un niveau de campagne
  • Réduction du renvoi de dégâts du sort représailles (Wipe)
  • Adoucissement de la courbe d'XP des monstres
  • Réduction du bonus de drop pour les premiers chapitres de campagne
  • Ajustements des valeurs par défaut de la mécanique de renvoi de dégâts
  • Ajout d'un léger effet visuel lorsqu'un monstre monte en maîtrise ou en niveau
  • Augmentation du taux de drop (monstre, ingrédient rare, relique de boss)
  • Durée de vulnérabilité des boss des chapitres 1 à 3 allongée
  • Application d'un malus de stats pour les monstres en campagne, en fonction du chapitre
  • Modification des points d'action et de mouvement des boss (valeur initial et scaling)
  • Ajustements sur les niveaux de l'équipe de Wila dans les différents chapitres
  • Amélioration de plusieurs mécaniques concernant les pièges
  • Système de queue pour cumuler les effets de poussée afin de gérer les cas complexes
  • Ajustements sur les valeurs cibles de certaines quêtes
  • Mise à jour de la taille de la popup de message en fonction de la description du message
  • Envoi d'un message de bienvenue dans la boîte de réception lorsqu'un joueur achète le jeu
  • L'indicateur de monstre courant est désormais retiré dès la première action du monstre
  • Réduction de la taille des textes de cosmétiques sur l'écran d'actualités
  • Correction de certains singuliers/pluriels dans les traductions anglaises
  • Correction de textures additionnelles non chargées pour les monstres (Pilier de feu de Leak)
  • Correction du soin qui n'était pas appliqué par les glyphes des fragments de Mummy
  • Correction de l'effet de vol de statistiques
  • Correction des status affichés lors d'une réduction de la durée des buffs
  • Correction d'un décalage progressif de textes avec bordures
  • Correction du sort Ruée des bois (Gift) qui n'infligeait pas de dégâts
  • Correction des sorts avec dégâts custom ne retirant pas l'invulnérabilité des boss
  • Correction de défis qui échouaient à la fin du combat sans raison apparente
  • Correction de la quête des larges groupes de monstres qui se validait en cas de défaite
  • Correction d'un crash en cas de mort lors de l'application d'effets personnalisés de sort
  • Correction des cases qui peuvent être ciblées par certains sorts
  • Correction de certaines quêtes qui n'étaient pas validées correctement
  • Correction d'un crash lié à l'application de dégâts lorsque l'invocateur est mort
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