RPG tactique et collection de monstres, jouable directement sur votre navigateur

Kit de presse

Informations essentielles

  • Nom du jeu : Sidyq
  • Genre : Tactical RPG sur navigateur
  • Pitch rapide : Sidyq est un tactical RPG jouable directement sur navigateur, où les joueurs collectionnent des monstres et affrontent des boss aux mécaniques complexes dans des combats stratégiques.
  • Calendrier de sortie : Développement depuis février 2024, sortie prévue pour le 2ème trimestre 2025.
  • Plateformes : Exclusivement sur PC via le navigateur, sans distributeur tiers.

Présentation du jeu

Description

Sidyq est un tactical RPG qui mélange habilement divers éléments empruntés à différents genres. Les mécaniques de jeu, allant de la collection de monstres aux combats de boss tactiques, en passant par l'optimisation d'équipe et le contenu généré de manière procédurale, garantissent une expérience continuellement rafraîchissante.

Bien que les mécaniques de base aient été conçues pour permettre un apprentissage accessible, elles exigent également une précision exemplaire pour maîtriser toutes leurs subtilités. Sidyq met l'accent sur un gameplay dynamique directement sur votre navigateur pour permettre des sessions de jeu courtes et longues, que ce soit pour essayer succinctement une stratégie sur un combat de boss ou pour farmer pendant des heures.

Le positionnement de Sidyq est unique car il relève le défi de montrer qu'un jeu véritablement complexe peut être joué directement sur navigateur, sans sacrifier la qualité ou la profondeur du gameplay. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience de jeu complète, avec des combats stratégiques et des mécaniques de jeu profondes, le tout sans avoir à télécharger quoi que ce soit.

Caractéristiques principales

  • Collection de monstres : Rencontrez et récupérez plus de cent monstres aux propriétés et sorts uniques pour assembler l'équipe de 3 qui présentera la meilleure synergie.
  • Gameplay stratégique : Utilisez astucieusement vos points d'action et de mouvement afin de terrasser vos adversaires tout en évitant les coups au maximum.
  • Combats de Boss : Chaque combat présente des mécaniques uniques, qui deviennent de plus en plus ardue à mesure que vous augmentez la difficulté du combat. Une erreur ou un combat mal planifié peuvent rapidement être fatals !
  • Mécaniques profondes : Taper, c'est bien. Mais soigner, pousser, attirer, se téléporter, invoquer, renvoyer des dégâts, poser des glyphes, alterer les stats, c'est mieux ! Et ce ne sont que les mécaniques les plus basiques ; beaucoup de spécificités vous attendent.
  • Système de maîtrise : En récupérant des monstres et en jouant avec chacun d'entre eux, vous gagnerez en niveau de maîtrise (propre au monstre), ce qui vous donnera à terme des bonus permanents sur la totalité de vos monstres. Il est donc judicieux de changer de composition souvent afin de progresser sur le long terme !
  • Aucune installation : Il n'est pas nécessaire d'installer de logiciel tiers ; le jeu est directement accessible sur le navigateur. Pour retrouver votre progression, tout ce que vous devez faire, c'est vous identifier sur le site, et lancer le jeu !
  • Démo sans durée limitée : Sans acheter le jeu, il est tout de même possible de le lancer afin d'avoir un aperçu ; il n'est alors pas possible de progresser ou de récupérer du butin de combat, mais il n'y a aucune limitation de durée pour se faire un avis sur Sidyq.
  • Un wiki intégré : Les deux tutoriels (normal et turbo) ainsi que l'encyclopédie assurent que vous ne serez jamais perdu. Le jeu vous laisse beaucoup de liberté, mais pourra toujours fournir toutes les informations nécessaires à ceux qui chercheront...
  • Et bien plus encore... : Quêtes quotidiennes, amélioration des objets au laboratoire, échanges au marché noir, classements, combats contre les meilleures compositions des joueurs... Découvrez par vous-même !

Médias visuels

Trailer

Captures d'écran

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Contenu animé

Logos

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Informations développeur

Sidyq est un projet indépendant, développé par Florent Goumot-Labesse. Ingénieur informatique de formation, il a baigné dans le monde du jeu vidéo depuis son enfance. Passionné par la richesse des RPG tactiques et les systèmes de jeu complexes, il a pour but d'offrir une expérience de jeu agréable et variée.

Ayant travaillé dans le monde du web depuis plusieurs années, il sait pertinemment qu'il s'agit d'un support adéquat pour un jeu vidéo, mais qui souffre d'une assez mauvaise réputation, à cause des jeux souvent peu qualitatifs ou simplement basiques, et très orientés sur leur business model...

C'est pourquoi il a décidé de se lancer dans l'aventure de Sidyq, pour prouver qu'il est possible de proposer un jeu de qualité, profond et complexe, directement sur navigateur, sans sacrifier la qualité du jeu ou la profondeur du gameplay, ni au détriment du joueur en alterant l'expérience de jeu via les micro-transactions.

Joueur amoureux du theorycrafting avant tout, il attache énormément d'importance à l'aspect communautaire du milieu vidéoludique, qu'il espère traduire avec une relation étroite avec les joueurs, et une écoute attentive de leurs retours et suggestions.

Ressources supplémentaires

Réseaux sociaux

Téléchargement

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Témoignages

  • « La fluidité des combats est super, le jeu a l'air agréable à farmer. » - Souax
  • « C'est génial, on sent la richesse de la composition d'équipe et des drops. » - Kiino


  • Certains témoignages ont pu être traduits de leur langue d'origine par souci d'harmonisation.

F.A.Q.

À qui s'adresse Sidyq ?

Le public cible est composé de joueurs qui favorisent l'optimisation, la stratégie, la collection, et qui cherchent un équilibre entre l'accessibilité et la profondeur de gameplay.

Le jeu a-t-il une histoire ?

Un mode campagne existe, et celui-ci permet d'ailleurs de débloquer les différentes cartes disponibles pour farmer ou affronter des boss. L'histoire met en avant deux protagonistes en quête de réponses concernant une amnésie inexpliquée. De prime abord léger, le scénario évolue et réservera quelques surprises et réflexions philosophiques... à vous de les découvrir !

Pourquoi jouer sur navigateur ?

La facilité d'accès est le premier argument évident, mais il s'agit par la même occasion d'un moyen de redorer l'image du jeu sur navigateur, qui peut tout à fait s'aligner à de nombreux jeux traditionnelement présents via des plateformes comme Steam ou Epic Games. La conséquence qui découle de ceci est une indépendance face aux géants qui contrôlent l'industrie vidéoludique.

Le jeu est-il gratuit ?

Le jeu peut être testé sans limite de durée, mais un achat est nécessaire afin de pouvoir profiter du jeu dans son ensemble. Bien que son contenu aurait pu justifier un prix plus important sur une plateforme traditionnelle, il y a une volonté de proposer le jeu pour un tarif dérisoire afin de permettre au plus grand nombre d'en profiter tout en empêchant l'encombrement des serveurs qui serait inhérent à un accès sans restriction.

Combien de temps dure une session de jeu ?

La beauté du format proposé par Sidyq est de permettre des sessions de quelques minutes le temps de faire quelques tests ou combats rapides, ou de très longues pouvant s'étendre sur plusieurs heures.

Comment se caractérise la progression ?

Plusieurs aspects sont à prendre en compte : la progression en mode campagne, la collection de monstres et de reliques, l'augmentation de niveau de ceux-ci, la montée en niveau des maîtrises, l'optimisation de vos équipes, l'accomplissement de succès, de quêtes, la montée dans les classements...

Peut-on jouer en multijoueur ?

Dans un premier temps, il n'y aura pas d'affrontement en temps réel, ce service demandant trop d'investissement dans plusieurs domaines (technique, pécunier, ...), bien qu'une version locale ait déjà été testée. En revanche, en plus des classements mettant en compétition les joueurs, il y a une arène permettant d'affronter les compositions d'autres joueurs, de votre niveau ou même ceux du haut du classement.

Quels chiffres clés peuvent décrire le contenu de Sidyq ?

Pour le contenu final, on peut parler de 120+ créatures à collectionner et maîtriser, 1000+ sorts à utiliser de manière optimale, 250+ reliques à récupérer, 20+ biomes sur lesquels farmer, 20+ boss à affronter, 25+ défis différents à réaliser en combat, 200+ succès à débloquer, et des milliards de dispositions de carte de combat générées aléatoirement !

Quelles sont les sources d'inspiration de Sidyq ?

Les sources d'inspiration sont multiples et sont le résultat de décennies passées à jouer à divers jeux vidéo. Bien que le socle de base puisse être attribuable à un mélange de jeux tels que Dofus ou Pokémon, le résultat final est le produit de la créativité et des expériences passés d'innombrables jeux, même n'ayant aucun lien avec les tactical RPG.

Quels sont les plans pour le futur ?

Après la complétion de toutes les mécaniques principales, le but est d'apporter un équilibrage constant en suivant le feedback des utilisateurs ainsi que l'analyse des données de jeu, tout en apportant régulièrement des évolutions via de nouvelles mécaniques innovantes ou de nouvelles créatures et affrontements de boss.

Comment contacter le développeur pour une interview ?

Le moyen le plus simple est de rejoindre le serveur Discord, et d'envoyer un message privé à Yozamu.