RPG tactique et collection de monstres, jouable directement sur votre navigateur

Changelog Beta 0.11.0

🕒 Temps de lecture estimé : 3 minutes

La version 0.11.0 a apporté les changements suivants :

  • Passage à un système de combat sur grille isométrique
  • Amélioration de l'aléatoire pour les bonus du jour
  • Retrait des panneaux d'information latéraux en combat pour une meilleure immersion
  • Ajout d'un bouton d'activation/désactivation de l'historique de combat
  • Système d'affichage automatique du panel d'information
  • Refonte de plusieurs systèmes internes liés aux cellules et à la grille de combat
  • Refonte de toutes les cartes pour adopter un format carré plutôt que rectangulaire
  • Mises à jour des différents tutoriels pour refléter les derniers changements
  • Ajout d'un bonus d'XP lors des combats en mode boss
  • Option de tri par date d'acquisition dans l'inventaire (monstres et reliques)
  • Amélioration de la réduction d'opacité des obstacles en fonction des entités proches
  • Mise à jour de la direction des monstres en début de combat
  • Suppression d'une texture obsolète pour le fond de cosmétique de monstre
  • Nouvelle icône pour le bouton d'abandon de combat
  • Agrandissement du bouton Jouer et augmentation de l'espace horizontal entre les boutons
  • Ouvrir l'inventaire applique désormais par défaut un tri par date d'acquisition
  • Changer d'onglet dans l'inventaire applique le tri actif aux nouveaux objets affichés
  • Retrait des informations de joueur en combat (sauf en mode arène)
  • Mise à jour de certaines icônes de dégâts (base, mêlée)
  • Ajustements sur le fonctionnement de la popup d'information en combat
  • Ajout d'effets visuels dans la scène de combat (vignette, brillance à la montée de niveau)
  • Effets visuels ajoutés à la réception de dégâts et au lancer de sort
  • Mise à jour de la catégorie combat de l'encyclopédia avec la grille isométrique
  • Ajustements sur l'onglet de fabrication dans le laboratoire
  • Système d'ajout de buffs initiaux pour certains combats particuliers
  • La sélection d'un sort n'annule plus la sélection d'un monstre
  • Effet lumineux lors de la sélection d'un monstre en combat via un clic
  • Dummy: affichage de la face forgée au-dessus du monstre
  • Maiden: nerf du bouclier accordé par le passif
  • Maiden: nerf du bouclier accordé par le sort éclats de rancune
  • Correction de la sélection de monstre par clic sur la queue
  • Corrections diverses sur l'éditeur de niveau
  • Correction des effets de fond non fixés à la caméra sur certaines cartes de combat
  • Correction de la description erronée du débuff de Maiden au chapitre 4 de la campagne
  • Correction de Feuille tombante (Slice) qui pouvait être lancé plusieurs fois sur la même case
  • Corrections diverses liées à l'internationalisation
  • Corrections de certains atlas de textures (UI, boutique, personnages)
  • Correction du niveau de disponibilité personnalisé pour un sort
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