Changelog Beta 0.11.0
🕒 Temps de lecture estimé : 3 minutesLa version 0.11.0 a apporté les changements suivants :
- Passage à un système de combat sur grille isométrique
- Amélioration de l'aléatoire pour les bonus du jour
- Retrait des panneaux d'information latéraux en combat pour une meilleure immersion
- Ajout d'un bouton d'activation/désactivation de l'historique de combat
- Système d'affichage automatique du panel d'information
- Refonte de plusieurs systèmes internes liés aux cellules et à la grille de combat
- Refonte de toutes les cartes pour adopter un format carré plutôt que rectangulaire
- Mises à jour des différents tutoriels pour refléter les derniers changements
- Ajout d'un bonus d'XP lors des combats en mode boss
- Option de tri par date d'acquisition dans l'inventaire (monstres et reliques)
- Amélioration de la réduction d'opacité des obstacles en fonction des entités proches
- Mise à jour de la direction des monstres en début de combat
- Suppression d'une texture obsolète pour le fond de cosmétique de monstre
- Nouvelle icône pour le bouton d'abandon de combat
- Agrandissement du bouton Jouer et augmentation de l'espace horizontal entre les boutons
- Ouvrir l'inventaire applique désormais par défaut un tri par date d'acquisition
- Changer d'onglet dans l'inventaire applique le tri actif aux nouveaux objets affichés
- Retrait des informations de joueur en combat (sauf en mode arène)
- Mise à jour de certaines icônes de dégâts (base, mêlée)
- Ajustements sur le fonctionnement de la popup d'information en combat
- Ajout d'effets visuels dans la scène de combat (vignette, brillance à la montée de niveau)
- Effets visuels ajoutés à la réception de dégâts et au lancer de sort
- Mise à jour de la catégorie combat de l'encyclopédia avec la grille isométrique
- Ajustements sur l'onglet de fabrication dans le laboratoire
- Système d'ajout de buffs initiaux pour certains combats particuliers
- La sélection d'un sort n'annule plus la sélection d'un monstre
- Effet lumineux lors de la sélection d'un monstre en combat via un clic
- Dummy: affichage de la face forgée au-dessus du monstre
- Maiden: nerf du bouclier accordé par le passif
- Maiden: nerf du bouclier accordé par le sort éclats de rancune
- Correction de la sélection de monstre par clic sur la queue
- Corrections diverses sur l'éditeur de niveau
- Correction des effets de fond non fixés à la caméra sur certaines cartes de combat
- Correction de la description erronée du débuff de Maiden au chapitre 4 de la campagne
- Correction de Feuille tombante (Slice) qui pouvait être lancé plusieurs fois sur la même case
- Corrections diverses liées à l'internationalisation
- Corrections de certains atlas de textures (UI, boutique, personnages)
- Correction du niveau de disponibilité personnalisé pour un sort
