Changelog Beta 0.11.3
🕒 Temps de lecture estimé : 2 minutesLa version 0.11.3 a apporté les changements suivants :
- Mise en place de d'un système minimal pour planifier le lancement via Steam
- Augmentation des chances d'obtention d'un cosmétique exclusif dans les coffres
- Augmentation du bonus sur les chances d'exclusif pour les joueurs VIP
- Ajustement de la taille du texte des stats de monstres selon la largeur disponible
- Mise à jour des carousels d'accueil et randomisation de l'ordre des éléments
- Lors d'une fuite avec perte de PA/PM, le chemin affiché est altéré (cases rouges)
- Lors d'une fuite avec perte de PA/PM, les pertes sont affichées au dessus du monstre
- Ajustement des conditions de lancer sur les entités invisibles (cellule libre, cible requise)
- Blossom : changement de l'ordre d'obtention des sorts
- Scream : changement de l'ordre d'obtention des sorts
- Slice : ajout de la ligne de vue dans les conditions de lancer
- Hail (boss) : nerf du cooldown du sort Rempart (3 → 4 tours)
- Hail (boss) : nerf de la poussée à la réception d'un coup (3 → 2 cases)
- Hail : nerf du cooldown du sort Gardien à bas niveau (4 → 5 tours)
- Correction d'un bug lié au contenu des coffres saisonniers
- Correction de la taille de la police dans le choix de la map (niveau moyen)
- Correction des conditions custom de lancement de sort non respectées par l'IA sur case vide
- Correction d'un crash lié à la mort d'une entité en début de tour (disponibilité des sorts)
- Correction d'un crash lié à la mort en début de tour (effet visuel sur un monstre de la queue)
