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Changelog Beta 0.13.0

🕒 Temps de lecture estimé : 4 minutes

La version 0.13.0 a apporté les changements suivants :

  • Architecte : carte Propagation permettant de poser jusqu'à 3 trous sur la grille
  • Architecte : carte Fuite libre annulant temporairement le système de tenacité
  • Architecte : carte Destruction permettant de supprimer des obstacles en zone
  • Architecte : carte Eclipse qui réduit la portée des monstres
  • Architecte : carte Stase annulant temporairement le système d'esprit
  • Architecte : carte Virus qui inflige des dégâts à chaque action d'un monstre
  • Architecte : carte Décomposition qui augmente l'érosion des monstres
  • Architecte : carte Immobilité qui réduit les PM des monstres
  • Architecte : carte Silence qui réduit les PA des monstres
  • Architecte : carte Flux inversé qui échange l'utilisation des PA et des PM
  • Architecte : carte Portails qui créé des téléporteurs sur la grille
  • Architecte : carte Offrande qui donne du bouclier en fonction de la vie manquante
  • Architecte : carte Miséricorde pour soigner les alliés avec des attaques
  • Architecte : carte Barrière naturelle pour créer des obstacles entre 2 obstacles
  • Architecte : carte Mélodie pour équilibrer les PA et PM dans les équipes
  • Architecte : carte Vision qui désactive la ligne de vue pour tous les sorts
  • Architecte : carte Gravité qui attire les monstres vers le centre d'une zone
  • Architecte : carte Amnésie qui remet à 0 les cooldowns des sorts
  • Architecte : carte Espoir qui empêche les monstres de mourir en recevant des dégâts
  • Architecte : carte Zone scellée qui empêche l'accès à une zone de la grille
  • Architecte : carte Purge qui retire les buffs sur l'équipe choisie
  • Architecte : carte Frénésie qui permet de lancer des sorts plus de fois
  • Architecte : carte Sculpteur de monde permettant de déplacer plusieurs obstacles
  • Architecte : carte Souvenir qui renvoie les monstres à leur position du tour précédent
  • Architecte : carte Requiem qui réssucite temporairement les monstres morts
  • Création d'une fonction utilitaire pour la création de portails
  • Mise à jour du fonctionnement des portails
  • Les buffs de départ des monstres (passifs) sont désormais impossibles à retirer
  • Ajustement des coûts en points de flux de réalité de certaines cartes
  • Ajout des altérations actives sur l'UI
  • Augmentation de la qualité max des objets obtenus en campagne en fonction du chapitre
  • Verrouillage de l'accès au chapitre qui suit le dernier chapitre de campagne disponible
  • Ajustement de la taille de certains éléments de l'UI dans la phase de l'architecte
  • Refonte du menu des paramètres
  • Mise à jour de la vitesse de déplacement des monstres
  • Ajout d'un composant d'input enrichi pour les paramètres
  • Paramètre pour la vitesse de mouvement des monstres
  • Paramètre pour le délai d'affichage des infobulles
  • Paramètre pour cacher automatiquement la barre de vie à côté des monstres
  • Paramètre pour afficher ou non le texte temporaire des sorts lancés par les monstres
  • Paramètre pour afficher les trous en version améliorée
  • Paramètre d'opacité de la grille de combat
  • Ajustement des tailles pour le champ de saisie et le slider dans certaines popups
  • Ajout d'une popup de filtres à appliquer sur les stats des objets dans l'inventaire
  • VIP : augmentation des chances d'obtention de cosmétiques exclusifs dans les coffres
  • Correction graphique lors de l'ajout/retrait de trous sur la carte
  • Correction de l'encyclopédie (combat) avec la nouvelle phase de l'architecte
  • Correction de la taille de cellule en combat après consultation de l'encyclopédie
  • Correction du calcul de la ligne de vue
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