Changelog Beta 0.13.0
🕒 Temps de lecture estimé : 4 minutesLa version 0.13.0 a apporté les changements suivants :
- Architecte : carte Propagation permettant de poser jusqu'à 3 trous sur la grille
- Architecte : carte Fuite libre annulant temporairement le système de tenacité
- Architecte : carte Destruction permettant de supprimer des obstacles en zone
- Architecte : carte Eclipse qui réduit la portée des monstres
- Architecte : carte Stase annulant temporairement le système d'esprit
- Architecte : carte Virus qui inflige des dégâts à chaque action d'un monstre
- Architecte : carte Décomposition qui augmente l'érosion des monstres
- Architecte : carte Immobilité qui réduit les PM des monstres
- Architecte : carte Silence qui réduit les PA des monstres
- Architecte : carte Flux inversé qui échange l'utilisation des PA et des PM
- Architecte : carte Portails qui créé des téléporteurs sur la grille
- Architecte : carte Offrande qui donne du bouclier en fonction de la vie manquante
- Architecte : carte Miséricorde pour soigner les alliés avec des attaques
- Architecte : carte Barrière naturelle pour créer des obstacles entre 2 obstacles
- Architecte : carte Mélodie pour équilibrer les PA et PM dans les équipes
- Architecte : carte Vision qui désactive la ligne de vue pour tous les sorts
- Architecte : carte Gravité qui attire les monstres vers le centre d'une zone
- Architecte : carte Amnésie qui remet à 0 les cooldowns des sorts
- Architecte : carte Espoir qui empêche les monstres de mourir en recevant des dégâts
- Architecte : carte Zone scellée qui empêche l'accès à une zone de la grille
- Architecte : carte Purge qui retire les buffs sur l'équipe choisie
- Architecte : carte Frénésie qui permet de lancer des sorts plus de fois
- Architecte : carte Sculpteur de monde permettant de déplacer plusieurs obstacles
- Architecte : carte Souvenir qui renvoie les monstres à leur position du tour précédent
- Architecte : carte Requiem qui réssucite temporairement les monstres morts
- Création d'une fonction utilitaire pour la création de portails
- Mise à jour du fonctionnement des portails
- Les buffs de départ des monstres (passifs) sont désormais impossibles à retirer
- Ajustement des coûts en points de flux de réalité de certaines cartes
- Ajout des altérations actives sur l'UI
- Augmentation de la qualité max des objets obtenus en campagne en fonction du chapitre
- Verrouillage de l'accès au chapitre qui suit le dernier chapitre de campagne disponible
- Ajustement de la taille de certains éléments de l'UI dans la phase de l'architecte
- Refonte du menu des paramètres
- Mise à jour de la vitesse de déplacement des monstres
- Ajout d'un composant d'input enrichi pour les paramètres
- Paramètre pour la vitesse de mouvement des monstres
- Paramètre pour le délai d'affichage des infobulles
- Paramètre pour cacher automatiquement la barre de vie à côté des monstres
- Paramètre pour afficher ou non le texte temporaire des sorts lancés par les monstres
- Paramètre pour afficher les trous en version améliorée
- Paramètre d'opacité de la grille de combat
- Ajustement des tailles pour le champ de saisie et le slider dans certaines popups
- Ajout d'une popup de filtres à appliquer sur les stats des objets dans l'inventaire
- VIP : augmentation des chances d'obtention de cosmétiques exclusifs dans les coffres
- Correction graphique lors de l'ajout/retrait de trous sur la carte
- Correction de l'encyclopédie (combat) avec la nouvelle phase de l'architecte
- Correction de la taille de cellule en combat après consultation de l'encyclopédie
- Correction du calcul de la ligne de vue
