RPG tactique et collection de monstres, jouable directement sur votre navigateur

Mécaniques originales de Sidyq

🕒 Temps de lecture estimé : 5 minutes

Sidyq est un tactical RPG... mais il ne joue pas selon les mêmes règles que les autres.

Voici 10 mécaniques originales qui définissent notre approche du genre.


1. 🧩 Combats rapides mais stratégiques

Sidyq privilégie les sessions courtes, avec des combats qui durent quelques minutes.
Mais cela ne veut pas dire "simplistes".

Chaque monstre dispose de :

  • Sorts positionnels ou utilitaires
  • Mécaniques et passif uniques
  • Attaques à puissance et portée variables

L'objectif : réduire le temps mort, pas la profondeur.


2. 🧠 Des tours flexibles

Contrairement à la plupart des tactical RPG, dans Sidyq :

Vous pouvez jouer vos points d'action et de mouvement dans n'importe quel ordre.

Cela ouvre de nombreuses possibilités :

  • Se déplacer → attaquer → fuir
  • Attaquer → déplacer un allié → repousser un ennemi
  • Avancer, reculer, déclencher un effet, tout ça dans un seul tour

Le système pousse à l'improvisation intelligente.


3. 🎯 Des monstres à collecter... à chaque combat

Pas de capture au sens traditionnel du terme. Dans Sidyq :

  • Chaque monstre peut être looté à la fin d'un combat
  • La probabilité de base est fixe...
  • ...mais accrue selon le défi réalisé et les éventuelles malédictions activées
  • Les drops sont visibles et équitables

Résultat : on compose une équipe à partir des adversaires vaincus, ce qui crée une vraie dynamique d'adaptation.


4. 🧃 Des builds expérimentaux avant tout

Sidyq encourage l'expérimentation plutôt que la méta rigide.

Chaque monstre a :

  • Une prédisposition à un rôle grâce à son kit de sorts et ses stats...
  • ...tout en restant modulable via l'équipement de différentes reliques
  • Des possibilités de gameplay profondes via 10 sorts répartis en différentes catégories
  • Un potentiel et rôle différents selon les autres membres de l'équipe

Cela pousse le joueur à tester, modifier, réessayer. Pas à juste suivre un guide.


5. 🧨 Des boss au coeur du gameplay

Le coeur du challenge réside dans l'affrontement de boss, qui représentent une difficulté bien supérieure aux combats aléatoires.

Les boss représentent une menace et offrent un combat d'autant plus stratégique via :

  • Des stats plus élevés que les monstres classiques
  • Une mécanique d'invulnérabilité à retirer en remplissant des conditions précises
  • Une disposition de carte fixe, à l'inverse des combats aléatoires, permettant la planification

Ils sont pensés comme des puzzles tactiques.


6. 🎲 Des sessions uniques à chaque partie

Chaque combat dans Sidyq est généré avec une équipe ennemie, une carte et un défi aléatoires. Cela est fait dans le but de casser la répétitivité lors des séances de farming.

Résultat : le joueur doit s'adapter en permanence, construire son équipe au fil des combats, et tirer le meilleur de ce qui lui est proposé, même quand ce n'est pas optimal.

Cela favorise la créativité et la prise de décision plus que la répétition de stratégies figées.


7. 🧠 L'analyse prime sur la mémoire

Sidyq ne récompense pas uniquement ceux qui connaissent par coeur des listes de builds ou de stats. Il récompense ceux qui comprennent les effets, les interactions, les timings.

Le jeu est conçu pour que le joueur progresse en accroissant son affinité avec :

  • Les mécaniques de jeu (poussée, poisons, téléportation, ...)
  • L'utilisation des points d'action et de mouvement de manière intelligente
  • La prise en compte du décor pour obtenir des lignes de vue ou se cacher

8. 🌀 Une difficulté progressive qui renouvelle l'expérience

Le niveau de défi monte naturellement au fur et à mesure que vous progressez, à travers :

  • Le déblocage de nouveaux ennemis en progressant à travers les chapitres de la campagne
  • L'accès à des boss aux mécaniques plus complexes
  • Le choix de la difficulté en farming, qui va octroyer de nouveaux sorts et mécaniques aux ennemis

Le joueur devient meilleur, mais les défis aussi, sans jamais devenir injustifiablement punitifs.


9. 🕹️ Jouable immédiatement, sur n'importe quel PC

Sidyq est jouable directement dans le navigateur, sans installation.

Ce choix permet une flexibilité accrue sous plusieurs angles :

  • Une version de démo jouable sans être connecté, pour découvrir à quoi ressemble le jeu
  • Identifiez-vous en quelques-clics, et retrouvez votre progression actuelle
  • Une sauvegarde sur le cloud, qui assure que vous ne perdrez pas votre progression

Pour autant, jeu sur navigateur ne veut pas dire jeu "casual" - c'est un jeu accessible mais exigeant.


10. 🏆 Un double système de maîtrise

La maîtrise de Sidyq est sur plusieurs couches. Le joueur progresse car il comprend mieux, choisit mieux, anticipe mieux.

Mais ce n'est pas tout ; un système de maîtrise lié aux monstres permet d'observer des conséquences pérennes sur les stats.

  • Jouer un monstre augmente son niveau de maîtrise au fil des combats
  • Un monstre maîtrisé aura un léger bonus de stats, dépendant du niveau de maîtrise
  • Tous les monstres auront également un subtil bonus de stats selon le niveau de maîtrise total du joueur

Sidyq n'est pas juste un tactical RPG de plus.

C'est un jeu qui prend le meilleur du genre, mais ose :

  • Raccourcir sans simplifier
  • Donner du pouvoir au joueur
  • Récompenser l'expérimentation et les efforts

Et surtout, proposer une expérience tactique rafraîchissante, dans un format accessible... mais profond.

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